LA QUÊTE DU CODE ANCESTRAL
“Celui qui maîtrise le Legacy, maîtrise le Monde.”
L'ENTRÉE DU DONJON "LEGACY"
Vous vous tenez devant une porte massive couverte de toiles d'araignée. Une inscription gravée dit : "Dernière mise à jour : 2003".
Un vieux parchemin (README.txt) est cloué dessus.
LE GOBELIN STAGIAIRE
Un petit gobelin nerveux bloque le couloir. Il tient une Pull Request tremblante.
“ S'il vous plaît, messire, can I merge ? J'ai peur de casser la prod. ”
LE PONT DES TESTS
Un gouffre sans fin barre la route. Le pont est constitué de dalles rouges et vertes. Certaines semblent fragiles (Flaky Tests).
LA FORÊT DES SPAGHETTIS
Des lianes de code s'entremêlent partout. Des GOTO pendent des arbres comme des
serpents venimeux.
L'AUBERGE STACK OVERFLOW
Un refuge lumineux. Des voyageurs s'échangent des solutions copiées-collées. L'aubergiste vous propose un breuvage.
LE DRAGON MONOLITHIQUE
Il est immense. Ses écailles sont faites de classes Java de 5000 lignes. Il crache du XML brûlant.
LE TRÉSOR DE LA PROD
Le dragon est vaincu. Le coffre de la Production brille. Un seul geste pour livrer la valeur au Royaume.
FIN DU MANUSCRIT